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                    建筑动画制作公司的关键技术分享

                    日期:2020-06-29 15:18 阅读: 作者:admin

                       建筑动画制作:建筑动画制作公司的关键技术分享!建筑动画制作公司通过计算机制作完成,表现建筑以及建筑相关环境,包括外观、室内、植被、设施等。在制作建筑动画时,需要许多的关键技术支持,下面三影动漫和大家一起了解。
                       1、建模技术
                       建筑动画制作公司中场景模型的数量较多,因此建模技术显得尤为重要,一般采用单模型建模然后合并场景的方法进行。应用3DS MAX基本建模技术时,小场景一般使用毫米,大场景可以使用米,按实际尺寸建模,还要注意场景中的模型个数、总面数等。场景合并后将材质贴图进行效果调整,减少内存占用率。
                       2、动画技术
                       建筑动画制作公司可以使用3DS MAX中所有的动画技术,主要用到的是摄像机浏览动画和建筑生长动画,表现建筑场景的整体效果或局部细节,对已经创建的建筑模型使用切片命令,可以随着切片的移动实现建筑的生长。
                       3、渲染技术
                       近年来,3DS MAX渲染效果图常用默认扫描线渲染器和Vray渲染器,建筑动画场景较大,灯光设置一般采用环境光、主光和补光的打光方式。建筑动画制作公司渲染输出的帧数多、渲染时间长,一部动画只要输出文件名不变,可以分为多段渲染,便于后期合成和编辑。
                       建筑动画制作公司 掌握这些关键技术,并且拥有丰富的制作经验才能制作出成功的作品。
                     
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